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Jogo da Máfia

Qual a melhor forma de mostrar para o internauta como funcionam as modenras máfias globalizadas do século XXI? Resolvemos usar o poder de simulação dos games e criar o "Jogo da Máfia"

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O conceito deste jogo é simples: o jogador é um policial infiltrado que tem que crescer na vida do crime organizado para se aproximar (e prender) o chefão. Ele deve procurar os melhores preços nos mercados negros do mundo comprando e vendendo armas, drogas e escravos, por exemplo.

O "Jogo da Máfia" foi um dos newsgames selecionados para participar do FILE (Festival Internacional da Linguagem Eletrônica) em 2011

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Na primeira década dos anos 2000, as equipes digitais da editora Abril (especialmente Superineteressante, Mundo Estranho e Aventuras na História) foram pioneiras no desenvolvimento de newsgames ou jogos jornalísticos.  Quando fui editor do site da Superinteressante, a marca se tornou referência mundial no gênero ganhando destaque nos sites do "Nieman Journalism Lab" da prestigiada universidade de Harvard e no "Knight Center for Journalism" da Universidade do Texas.

Meu trabalho nesse jogo foi composto de edição e game design.

Créditos:
Edição: Fred di Giacomo, Rafael Kenski, André Sirangelo e Alexandre Versignassi. Reportagem: Maurício Horta. Desenvolvimento e design: Douglas Kawazu
 

Glück Media - conteúdo com sentido.
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© 2017-2019 por @freddigiacomo, São Paulo - Berlim. 

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